返回第1189章 有点嫉妒  月莹夜首页

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不是投资人站在发布会台上,对著ppt讲「用户留存」「内容生态」那种懂。

楚晨讲玩法,能直接讲到手感、反馈、关卡节奏。

这就很烦。

如果楚晨只是个拿钱砸人的资本老板,拉奥拒绝起来一点心理负担也没有。

一句「不符合supergiant的理念」,然后邮件归档,咖啡照喝,音乐照听,谁也别耽误谁。

可楚晨在游戏圈子,那属于是「战绩可查」,妥妥的大神级人物。

而且当初,楚晨最开始接触他们的时候就聊过说:「roguelike最大的问题,是失败会打断情绪。你们现在的死亡回到冥界,其实有机会把失败做成剧情推进。玩家死得越多,反而越想回去看看谁又在嘴贱。」

拉奥当时没吭声,后来《哈迪斯》调整了不少冥界对话的触发方式,让死亡后的返场变得更有戏。

团队内部复盘时,也承认这个方向对了。

所以拉奥对星辰的态度一直有点别扭。

佩服楚晨。

认可星辰平台的发行能力。

也明白星辰这两年扶持独立游戏,不是拿几张海报糊弄人。

可归根结底,让他不愿意接受星辰40投资的内核,拉奥没跟任何人讲过。

那就是,他有点嫉妒楚晨。

这话说出去不体面。

所以他从来不说,但是这种嫉妒确实存在,楚晨越是受人尊敬,就越是明显。

这就有点,大家都说某个电影好看,某个游戏好玩。

但越如此,越不想去看,不想去玩。

是以,你别看夏日游戏节的时候,他是用的「荣幸」这个词,感谢了星辰给了《哈迪斯》播片的机会。

但是,在现场的时候。

他仍然没有同意加入繁星计划,只说再看看,这一看,就拖到了现在,拖到《糖豆人》首周两千五百万。

两千五百万。

伴随这个数字一起的,是大量媒体的赞誉,ign给了《糖豆人》95分的高分,评价是「纯粹的快乐」

全世界的媒体都在用「销量奇迹」这个词,好像这是一个多么复杂的现象。

拉奥不觉得复杂。

他只觉得刺眼。

嫉妒吗?

完全不好吧,是有一点嫉妒,主要是这个数字太夸张了。

「所以,我们的核心理念不能变。」

「我们是supergiant,我们不为投资人做游戏。」

拉奥在会上,反复强调这一点。

虽然公司是他的,但是最近他也听到了一些八卦的风声,说什么要是去年夏日游戏节的时候,同意加入繁星计划。

说不定这次发行的游戏就是《哈迪斯》

他们也就都发财了。

只不过,会议室里的其他人,包括supergiant的另外几位元老,听到拉奥这么说,多少有点摸不著头脑。

这会议开得好好的,讨论的是stea给出的新发行条款,怎么突然就上升到公司理念的高度了。

这就有点像大伙儿正凑在一起研究菜谱,主厨突然站起来

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