第1189章 有点嫉妒 月莹夜
。
不是投资人站在发布会台上,对著ppt讲「用户留存」「内容生态」那种懂。
楚晨讲玩法,能直接讲到手感、反馈、关卡节奏。
这就很烦。
如果楚晨只是个拿钱砸人的资本老板,拉奥拒绝起来一点心理负担也没有。
一句「不符合supergiant的理念」,然后邮件归档,咖啡照喝,音乐照听,谁也别耽误谁。
可楚晨在游戏圈子,那属于是「战绩可查」,妥妥的大神级人物。
而且当初,楚晨最开始接触他们的时候就聊过说:「roguelike最大的问题,是失败会打断情绪。你们现在的死亡回到冥界,其实有机会把失败做成剧情推进。玩家死得越多,反而越想回去看看谁又在嘴贱。」
拉奥当时没吭声,后来《哈迪斯》调整了不少冥界对话的触发方式,让死亡后的返场变得更有戏。
团队内部复盘时,也承认这个方向对了。
所以拉奥对星辰的态度一直有点别扭。
佩服楚晨。
认可星辰平台的发行能力。
也明白星辰这两年扶持独立游戏,不是拿几张海报糊弄人。
可归根结底,让他不愿意接受星辰40投资的内核,拉奥没跟任何人讲过。
那就是,他有点嫉妒楚晨。
这话说出去不体面。
所以他从来不说,但是这种嫉妒确实存在,楚晨越是受人尊敬,就越是明显。
这就有点,大家都说某个电影好看,某个游戏好玩。
但越如此,越不想去看,不想去玩。
是以,你别看夏日游戏节的时候,他是用的「荣幸」这个词,感谢了星辰给了《哈迪斯》播片的机会。
但是,在现场的时候。
他仍然没有同意加入繁星计划,只说再看看,这一看,就拖到了现在,拖到《糖豆人》首周两千五百万。
两千五百万。
伴随这个数字一起的,是大量媒体的赞誉,ign给了《糖豆人》95分的高分,评价是「纯粹的快乐」
全世界的媒体都在用「销量奇迹」这个词,好像这是一个多么复杂的现象。
拉奥不觉得复杂。
他只觉得刺眼。
嫉妒吗?
完全不好吧,是有一点嫉妒,主要是这个数字太夸张了。
「所以,我们的核心理念不能变。」
「我们是supergiant,我们不为投资人做游戏。」
拉奥在会上,反复强调这一点。
虽然公司是他的,但是最近他也听到了一些八卦的风声,说什么要是去年夏日游戏节的时候,同意加入繁星计划。
说不定这次发行的游戏就是《哈迪斯》
他们也就都发财了。
只不过,会议室里的其他人,包括supergiant的另外几位元老,听到拉奥这么说,多少有点摸不著头脑。
这会议开得好好的,讨论的是stea给出的新发行条款,怎么突然就上升到公司理念的高度了。
这就有点像大伙儿正凑在一起研究菜谱,主厨突然站起来
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