第587章 他们还能及时回来吗? 公元2024年
的损耗。
那即便事后救回来,战斗力也会发生明显的下降。
比如之前那株本就弱小的七号草甲兵。
自从受伤之后就一直有些萎靡不振,体现在灵植形态上就是连叶子都有些无精打采。
萧辰重新操纵它去闯了一下禁制。
结果由于没有降低难度,导致它受到了比前一次还要严重的伤势,直接没了小半截身子。
看样子恐怕是不太好救了。
不过萧辰还是试着把它重新种了回去,就当是在做损伤测试了。
如果说第一个问题看起来还好。
反正灵器也存在战斗损耗,大不了打坏了以后重新点化几个新的出来。
那第二个问题就很明显了。
那就是这些草甲兵,必须由他通过神识来进行操控。
否则数量一多就很容易出现“自相残杀’的乌龙。
在一开始,这个问题还不怎么明显。
主要是萧辰本身就已经是元婴真君,神识强大无比。
再加上这些草甲兵都来自三阶灵植,控制起来自然也就非常简单。
但是当数量来到上百具甚至快速逼近两百具之后,他也明显感觉自己与草甲兵之间的联系开始变得的迟钝了起来。
换言之,萧辰能同时指挥的草甲兵存在上限。
而且可以预料到的是,假如将来都换成四阶灵植以后,控制起来必然会更加吃力。
好在他发现这个上限并不完全固定。
虽然在客观上受制于神识强度,但也与他一心多用的能力有所关联。
比方说,萧辰一开始同时指挥两百个草甲兵时,可以明显的感觉到自己顾此失彼,有些照应不过来。但是随着他连续探索了三天下来。
整个指挥过程也迅速变得流畅了起来,重新恢复的如同一开始那么丝滑。
根据萧辰自己的推测。
之所以能有如此明显的变化,应该是因为区区两百个三阶草甲兵,还远远不满足元婴真君的神识上限。他一开始的感觉到的不适应,单独是由于缺乏指挥经验所导致。
毕竞在此之前,萧辰总是单打独斗。
而且草甲兵与灵兽有很大的不同,那就是它们本身不具备任何的灵智。
几乎一举一动,都需要接受神识的指挥。
一旦脱离了萧辰的神识范围,就相当于不会动也不会反抗的活靶子。
所以这个先天缺陷注定了,并不存在弄成千上万个四阶草甲兵同时冲锋,直接淹没敌人的盛况。好在从理论上来说。
虽然草甲兵存在同时指挥的隐形上限,但是却没有提前储备的上限。
故而萧辰仍然可以在战斗之前,提前点化成千上万个草甲兵甚至木甲将出来。
然后把自己指挥不过来的那些都收入储物戒当中。
到时候每“战死’一个,就立刻再往外面放一个新的出来。
仍旧可以与敌人打车轮战,打持久战,然后活生生的磨死对方。
“不过结合第一个问题来看,那样打怕是有点烧钱哦。”
萧辰大致估算了一下。
即便按照一株四阶灵草只需要
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