第1466章 约定 翻滚的肚皮
是xbox360和ps3问世后,也进入了“大片游戏”时代。
尤其是《使命召唤4现代战争》开启了影视级游戏狂潮,整个市场都开始走华丽特效画面和宏大叙事风格。
小而美的电影和游戏逐渐式微。
这个风潮起了得有10多年后,观众对特效大片和电影级游戏都腻了,电影特效和游戏画面发展也遇到了瓶颈,这才开始反思这些年是不是都点“假大空”了。
可以说,全球从06到18年这十几年时间内,都迷失在了特效崛起,只要特效做的好,别的都一坨也能卖大钱的幻梦中。
到18年后,这种超高投入的模式难以为继,电影和游戏特效都开起了倒车。
倒是卖硬件的不亦乐乎,这些年赚的盆满钵满。
“打戏是需要的,但打戏也得配合剧情逻辑。”
晚餐时分,张远边吃饭边和基努聊天。
他英文好,沟通交流相当顺畅。
“比如你们让我客串的角色。”
“既然会功夫,为什么又与整部戏格格不入,显得非常突兀?”
“因为没有人物关系。”
基努几杯白酒下肚,已经有点晕了。
这戏纯纯西方思维,反派其实在暗喻勾引主角抛弃人性,堕向黑暗的那股力量,一股子西方宗教味。
华夏人不爱看这种,也不理解。
咱们这儿干坏事无非为了钱,为了势。
像小丑这种精神病纯作恶,华夏人都不喜欢不理解。
给农民伯伯看小丑,保准说一句。
“他这种病情,挂上犁拉十亩地就好了。”
都是脱离生产劳动惯出来的。
“观众无法理解角色的行为逻辑,会莫名其妙。”
“所以我建议,将我这个客串的角色改一改。”
“把人设改为反派的同门师弟。”
“上门找老师傅不光是为了交手,也为了提醒对方正有一股黑恶力量在接近对方。”
“这样不光解释了为何反派武力值那么高,将主角,主角师傅和反派之间的人物关系形成闭环。”
“否则反派莫名其妙来香江,身份都是模糊不清的,观众完全没有代入感。”
“并且这样设计不用改剧本,只需要加几句台词,一组镜头就够了。”
张远自信满满的说出了自己的想法。
基努:“啊?”
张远:……
老外喝了,有点迷糊。
张远都想给他灌点豆汁,让他清醒清醒。
他没听明白,但一旁作为男主角的陈虎却有点明白了。
次日早上,基努就给他来了电话。
“bro,陈虎和我说了你昨晚的想法。”
“我觉得很棒,你是个天才。”
“今天有时间的话,来这儿再补一条吧。”
真到了现场,也就是一个来小时便完成了补拍的内容。
“我应该请你大吃一顿,毕竟你出演了我的作品。”老哥想起他都没拿片酬。
“没关系,如果你想请客的话,我之后会去北美,我们到时候见。”
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