返回第1466章 约定  翻滚的肚皮首页

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是xbox360和ps3问世后,也进入了“大片游戏”时代。

尤其是《使命召唤4现代战争》开启了影视级游戏狂潮,整个市场都开始走华丽特效画面和宏大叙事风格。

小而美的电影和游戏逐渐式微。

这个风潮起了得有10多年后,观众对特效大片和电影级游戏都腻了,电影特效和游戏画面发展也遇到了瓶颈,这才开始反思这些年是不是都点“假大空”了。

可以说,全球从06到18年这十几年时间内,都迷失在了特效崛起,只要特效做的好,别的都一坨也能卖大钱的幻梦中。

到18年后,这种超高投入的模式难以为继,电影和游戏特效都开起了倒车。

倒是卖硬件的不亦乐乎,这些年赚的盆满钵满。

“打戏是需要的,但打戏也得配合剧情逻辑。”

晚餐时分,张远边吃饭边和基努聊天。

他英文好,沟通交流相当顺畅。

“比如你们让我客串的角色。”

“既然会功夫,为什么又与整部戏格格不入,显得非常突兀?”

“因为没有人物关系。”

基努几杯白酒下肚,已经有点晕了。

这戏纯纯西方思维,反派其实在暗喻勾引主角抛弃人性,堕向黑暗的那股力量,一股子西方宗教味。

华夏人不爱看这种,也不理解。

咱们这儿干坏事无非为了钱,为了势。

像小丑这种精神病纯作恶,华夏人都不喜欢不理解。

给农民伯伯看小丑,保准说一句。

“他这种病情,挂上犁拉十亩地就好了。”

都是脱离生产劳动惯出来的。

“观众无法理解角色的行为逻辑,会莫名其妙。”

“所以我建议,将我这个客串的角色改一改。”

“把人设改为反派的同门师弟。”

“上门找老师傅不光是为了交手,也为了提醒对方正有一股黑恶力量在接近对方。”

“这样不光解释了为何反派武力值那么高,将主角,主角师傅和反派之间的人物关系形成闭环。”

“否则反派莫名其妙来香江,身份都是模糊不清的,观众完全没有代入感。”

“并且这样设计不用改剧本,只需要加几句台词,一组镜头就够了。”

张远自信满满的说出了自己的想法。

基努:“啊?”

张远:……

老外喝了,有点迷糊。

张远都想给他灌点豆汁,让他清醒清醒。

他没听明白,但一旁作为男主角的陈虎却有点明白了。

次日早上,基努就给他来了电话。

“bro,陈虎和我说了你昨晚的想法。”

“我觉得很棒,你是个天才。”

“今天有时间的话,来这儿再补一条吧。”

真到了现场,也就是一个来小时便完成了补拍的内容。

“我应该请你大吃一顿,毕竟你出演了我的作品。”老哥想起他都没拿片酬。

“没关系,如果你想请客的话,我之后会去北美,我们到时候见。”

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