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作为第2社区的游戏核心之一,叶琳对于游戏规则的理解速度还是比较快的。

虽然黄圣杰还没有完全想清楚,但此时的最优选还是尽可能抓紧游戏开始前最后的几分钟时间和叶琳做初步的探讨。

毕竟作为观众,他们共同掌握着两次帮助罪人玩家的机会,必须第一时间统一游戏思路。

叶琳似乎已经有了比较明确的想法:“我在考虑,要不要现在就立刻向温婉发送信息,让她尽早认罪」。”

这让黄圣杰稍感意外,因为他暂时还没能想到这一层。

不过黄圣杰的理解能力还是过关的,也已经认真考虑过规则细节,所以很快想通了其中的诀窍。“叶琳姐你的意思是说……

“因为再次审判会沿用初次审判的票型,所以越是提前认罪,越是主动认罪,在观众的主观判断中,罪行就越轻?

“乐观的话,如果能在初次审判就直接被判定为无罪,那就皆大欢喜;即便不能,只要票型中有罪票减少,那么再次审判时需要的同情票也会变少。

“不管是哪一种情况,都能降低游戏的难度。”

叶琳点了点头:“对,我就是这个意思。”

黄圣杰之所以能很快意识到这一点,是因为这场游戏的审判规则稍显奇怪。

如果是在其他的游戏中,往往是揭露罪人的罪行后就直接投票,有罪票过半数即死,整个流程非常简单但在这场游戏中,审判却被分成了两次。

在罪行暴露时,罪人会立刻遭受初次审判,此时即便没有免死券,也可以通过预支免死券的方式来免死。

也就是说,没有任何罪人玩家会死在这一步。

但游戏结束前还有再次审判,并不会重新投票,而是会直接沿用初次审判的票型。罪人玩家可以努力争取同情票用来抵消有罪票的数量,改变审判结果。

只有在同情票不够的情况下,罪人玩家才是必死无疑。

那么,主动选择最佳时机暴露罪行、确保初次审判票型最优,就成了理所当然的游戏思路。从以往的游戏经历来看,如果罪人本身的罪行比较轻微的话,反而是越早暴露越好。

因为审判游戏往往会针对罪人玩家的罪行设下陷阱,随着游戏的进行,罪人玩家往往会本性暴露,有罪票」一定会呈现出逐渐变多的趋势。

而在游戏初期,如果罪人玩家能够主动认罪,那就在一定程度上掌握了自身罪行的解释权,可以通过春秋笔法来美化自己的行为,从而争取更好的票型。

叶琳继续补充道:“当然,这个办法并不是绝对可靠,也有顾虑。

“首先,温婉自己的罪行不能太重,否则就变成了自投罗网。

“其次,必须慎重考虑游戏全程都成功隐瞒罪行数字的这种可能性,如果可以做到的话,那也没必要去暴露自己的罪行。

“但我判断,这个数字大概率是瞒不住的。

“如果出于侥幸心理决定隐瞒,一旦在错误的时间暴露罪行,反而会让自己陷入更加糟糕的处境。“除此之外还有一条,规则中明确写了:第一个暴露罪行的玩家可以成为制药总监,并主导生产环节。“这显然是优势身份。

“虽然优势身份大概率埋了另外的坑

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