返回第二十七章 人型古神  黑山羊幼崽首页

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存在多具因本技能死亡的尸体时,尸体会与菌毯融合,并诞生出具有能量特性的‘腐化菌兽’。

技能效果2:可将任何被‘腐化’所侵蚀的生命,转化为任意形态,并凝聚[腐化值]。

提示:任何以此法所造成任意伤害,都将为目标注入1~30(根据凝聚[腐化值]不同而改变)的腐化值,如敌方[腐化值]达到50,每次伤害[腐化值]都将提升10,并有一定几率达成即死判定。

技能效果3:当目标体内累计的[腐化值]达到满值时,将转变为无可逆转的‘真菌畸变体’,此效果将无需触发判定,无视任意异常抗性,且具有优先性。

技能效果4:你的神灵之力将拥有‘腐化’的特性,任意非友方单位接触都将遭受‘腐化’侵蚀,追加一次‘意志力’判定。

提示:若判定不通过,立即转变为誓约的野兽,被各种负面情绪所包裹。

提示:若使用神灵之力释放生命系技能,所有腐化判定将以猎杀者的生命阶位为判定系数。(当前生命阶位9阶,生命阶位非烙印等级。)

提示:该技能已固化为『神灵职能』,将无法通过乐园提升,仅可通过吸收神灵源血晋升。

……

古神意志,被动技能,lvex:

技能效果1:神灵之力每提升500点,意志力永久性+5(提升4)点(当前20点)。

技能效果2:可通过汲取信仰之力、世界之力,转化并提升神灵之力(生),极大幅度提升转化效率。

技能效果3:可通过汲取任意神灵源血,凝聚自身神灵源血。

提示:每凝聚一滴[神灵源血]都将提升与神灵职能关联技能等级+1,并[巨量]提升对生命法则的感悟。

提示:猎杀者可燃烧自身的[神灵源血],指定临时提升自身某项能力,每一滴[神灵源血]可维持15分钟,同技能效果不可叠加。(当前1滴)

……

高位神灵,被动技能,lv15:

技能效果1:生命值提高30000点(提升15000点),身体防御力+96点(提升30点),你将免疫所有控制效果。

提示:此技能无法通过乐园提升。

……

生灵亲和,被动技能,中级:

技能效果1,畸变:真实体力+10(新增),真实力量+10(新增)。

技能效果2,腐化:真实智力+10,灵魂强度+10点。

提示:你将免疫‘畸变’和‘腐化’所产生的任意效果及其衍生效果,你可通过神灵之力对‘畸变’‘腐化’规则加以运用。

提示:此技能将随着神魂??职能解锁而解锁,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。

……

“神灵和规则之力么……”

查看完属性信息和个人面板的王长乐,眼底闪过一道暗芒,那时不时与世界融合的感觉,让他有种莫名的兴奋。

就像是掌握了世界的某种规则般,不过当他感知到,体内不断蠕动如同植物根茎的物质,苦笑的摇了摇头。

自己现在虽然还维持着人型,但已算不上是什么碳基生物了,他体内由世

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