第350章 下半场规则 白衣如风
营国运值,贡献给所属阵营。
2、阵营国运值的核心用途为:在挑战‘炼狱’级以上(需升阶卡开启)副本前,为进入的队伍兑换临时的初始增益。此类增益可包括但不限于:一次性的强力法宝/道具投影、特定能量灌注(如开局满能量、某项属性临时大幅提升)、限时技能/法术特效、针对性的环境抗性或怪物弱点洞察等。增益效果仅在当次副本内生效。
【四、高阶副本机制变更:
1、‘炼狱’级以上副本(暂未开放),需使用‘副本升阶卡’(可通过极高难度任务、特殊成就或商店兑换获得)方可开启。
2、可使用多张‘副本升阶卡’叠加开启同一副本,提升其基础难度与规模,相应奖励(包括材料、积分、个人国运值产出量、稀有物品掉落率等)也将大幅提升。
3、进入高阶副本前,可使用阵营国运值为队伍购买初始增益状态、临时技能或租赁特殊道具,以提升存活率与通关评价。
【五、英灵相关道具规则变更:
1、神魔对战时,所有直接提升英灵基础属性的道具,禁止使用。已获得的此类道具将自动转化为等值的个人国运值。
2、例外:英灵刷新卡类功能型道具,规则不变,可在召唤环节正常使用。
【六、建筑进度影响类道具使用限制(重点):
所有能够直接增加本命建筑解锁进度的道具(如西方阵营曾使用的‘血祭卡’及其同类物品),必须在单场神魔对战开始前、准备期内使用。
若在使用此类道具后,该场战斗失败,则道具产生的进度增加效果,将全部转移给胜利方阵营。
(举例:西方使用一张血祭卡,为本场胜利方进度+4。若此战西方败北,则这4进度将加给东方。)
【七、下半场日程:
明日(现实时间),将恢复正常‘神魔对战’(每日三场)与‘全民副本’节奏。
建筑进度竞赛继续,优先达成100完成度的一方获胜。】
【规则增补完毕。最终解释权归国运战场所有。】
新规则如同投入湖面的巨石,再次激起全球范围的震撼与疯狂分析!
东方阵营,昆仑指挥部,紧急分析会议立刻召开。
王院士调出新规则全文,语速飞快但充满兴奋:
“规则一,个人国运值系统。这是将‘国运’概念彻底个人化、微观化,并且是稳定产出!且难度越高,收益越大!这必将激励民众,尤其是精英们,更积极地去挑战高难度副本,形成良性循环。个人国运值可以用于在个人商店,寻找最适合自己的资源,极大提升个人成长速度和多样性。这可能会催生一批依靠副本技巧和实力崛起的‘国运强者’,丰富我们的人才梯队。”
李院士着重强调:“关键是100:1的贡献比例和规则二中的商店优势!这是在鼓励个人利益与阵营利益深度结合。而我们东方的【霸主商店·晋升版】以及由此带来的个人商店品质优势,是巨大的战略红利!这意味着,同样消耗国运值刷新,我们的民众更容易刷出好东西,整体成长速度和质量会逐渐拉开与西方的差距!我们必须建立一套高效的贡献激励和兑换反馈机制,让民众看到,将国运值贡献给阵
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