第556章 抛出诱饵 任猪飞
本艺电游戏主机的核心游戏软体之一,但前提是你们要配合,最大限度的完成。」陈文恺略微激动的接过资料,他可是知道游戏软体有多赚钱,仅一个《太空侵略者》的利润和授权费,就已经七八千万美金,而且还在增长中。
「好的,我们三兄弟一直有在进行这方面的交流,争取垄断电子游戏产业!」
「好」
红白机的重要游戏《超级马里奥》,因为日本艺电的《大金刚》在1979年已经出了,里面水管工已经出现,所以《超级马里奥》还是交给日本艺电的软体部门做;另外,《塞达尔传说》也是日本艺电研发。
而香港美的游戏娱乐,则主要是《坦克大战》、《魂斗罗》、《街头霸王》等一系列游戏,再加上前面的《香港方块》、《吃豆人》、《太空侵略者》等,足以支撑起八十年代的软体销售。
当然,美的游戏娱乐招募了本土那幺多软体、游戏策划人才,本身也开发出一些其它的游戏,包括球类运动、射击运动等等,已经成为全球最出名的游戏软体商。
至于美的游戏的硬体,在全球没有太大的竞争力,所以只能在香港、东南亚等地区,进行廉价销售。(本章完)