第593章 日本财团雏形 任猪飞
业讨论会,无疑日本艺电的社长陈文瀛是这个协会的组织者兼会长。
最近几年,日本nec、世嘉、任天堂纷纷大举进军v游戏领域,还是给日本艺电造成一些压力的。
当然在日本,日本艺电的fc游戏主机依旧控制着75左右的份额,而在北美则控制着90的份额,欧洲则控制着80以上的份额。
日本nec、世嘉、任天堂,不过是想进来分一杯羹而已,想要撼动地位,完全是不可能的。
倒是任天堂一直不倒闭,反而有精力大举进入v游戏领域,让陈文瀛比较意外;毕竟按照父亲的说法,任天堂虽然以前可能是对手,但踏入八十年代完全不可能是艺电的对手。
当然,陈文瀛并不惧怕这些挑战者,1985年日本艺电开始对g c的后续产品g boy进行研发,预计下半年就会在日本面世,将成为日本艺电的游戏产业第二重要支柱。
而最有信心的地方,莫过于《香港方块》的独家授权,这款游戏简直太适合掌机游戏了。
「雨田瀛会长,我有个不太明白的地方——那就是为什么贵公司和香港游戏企业合作如此紧密,要知道我们日本游戏产业和香港游戏产业属于竞争关系,甚至可以说在很多经济领域,我们日本和香港都属于竞争的关系!」任天堂的山内博,突然发难。
此话一出,确实得到很多人的相应。
大家都知道,香港美的游戏娱乐在fc游戏主机上,发行了很多经典游戏,也赚了大量的利润,恐怕是个天文数字。
陈文瀛眉头微微皱了一下,这个山内博果然是打不死的老东西,居然敢以这样的话题,妄图向他发难。
不过当然难不倒他,陈文瀛马上说道:「理由只有一个,那就是利益!香港的游戏软体产业非常发达,且是电子游戏的开山鼻祖,而我们日本艺电的软体平台面向全球,只从优秀者当中挑选。我们也从软体商当中获利!莫非我放着优质的游戏不用,拱手让给对手么!还有,香港的游戏软体大多数是在街机产品中获取成功后,才移植到我们的fc主机上,我想市场也可以说明问题!」
此话一出,山内博的犀利问题,瞬间被消弭于无形。
反之,一些软体供应商纷纷讨好似的附和陈文瀛,毕竟这个平台主宰他们的生死。
此外大家对于山内博的看法也发生变化,认为他是想通过这样的『挑拨离间』,去挖香港的软体商,以此来获得生存的机会。
看到山内博的出招被自己消弭,陈文瀛也警觉起来,这些竞争对手确实厉害,差点打到他的软肋上。
事实上,日本艺电和香港美的游戏娱乐,是相辅相成的。
但是,陈文瀛一向隐藏自己的身份,不想自己的身份成为日本舆论攻击的对象。
当然这些年来,日本艺电在出口上大放异彩,自然也成为令日本人骄傲的企业。
回到艺电公司,陈文瀛有种紧迫的感觉。
任天堂、nec和世嘉先后大举进军v游戏领域,对艺电公司造成了严重的威胁,他对产品过于单一化非常忧虑,发布第二经济支柱已经迫在眉睫。
「社长」
『日本艺电硬体三杰』之一的竹田玄洋,恭敬的走进来。
章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!