返回第328章 指数递增的震荡叠加  壮水之主首页

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石头从枝条上弹开,在空中翻了两圈,落在泥地上,裂成了三块。

雷古勒斯走过去,蹲下来,捡起一块碎片看断面。

断面上的颗粒排列被打乱了,原本紧密咬合在一起的晶格之间出现了间隙,连接处全是细密的白色裂纹和裂解咒完全不同。

裂解咒作用于生命体,让完整的存在失去定义,回到组成生命的最基础单元,细胞散开,组织解体,变成一堆构成它的最小零件。

眼前这个的效果,石头碎成了更小的石头,花岗石碎成了更小的花岗石,结构被破坏了,但材质还在。一个是让定义消失,一个是让结构瓦解。

一个只能打生命体,一个只能打物理结构。

两条路从根上就分开了。

他站起来,又扔了一块木板。

枝条抽中木板,震荡顺着木纹传导,从接触点呈扇形扩散,木板从中间裂开,裂口参差不齐,木纤维被从内部震断,断面毛刺刺的。

再扔铁锅。

枝条抽在锅底,表面完好,内部已经布满裂纹,从内往外扩散。

用手指弹了一下,铁锅发出的声音发闷,不像好铁该有的清脆。

他掂了掂铁锅,然后往地上一扔,铁锅砸在石头上,哗啦散成了一堆碎铁片。

斯普劳特教授的话被验证了,打人柳的粉碎从内部开始。

接下来他要看连续攻击的效果。

他扔了一块特别厚的花岗石进去,这块有半个脑袋大,密度很高,结构紧实。

第一根枝条抽上去,石头只裂了一条细缝。

他没再扔新的,而是漂浮咒调整它的角度,第二根扫过来,抽在同一个位置。

缝变宽了,周围又多了几条新裂纹。

他继续调整,第三根枝条抽下来,精准地砸在那些裂纹交汇的地方。

石头从内部爆开,碎成粉末状碎粒,飞溅出去,细小的碎片像一团灰雾,散在空气里。

第一下只裂了一条缝,第三下就碎成了粉末。

如果只看表面,会以为这只是普通的力量叠加,好像什么东西被连续打三下都会碎。

但他的魔力感知捕捉到了细节。

第一下震荡在石头内部留下一套裂纹,这些裂纹改变了内部结构,凭空制造了数以千计的微小缝隙和断面。

第二下震荡顺着这些现成的缝隙往深处钻,接触面积比第一次大了一倍不止。

第三下震荡再把前面两次剥开的裂缝全部利用上,三次震荡在同一套裂纹系统里互相推挤,反弹,把整块石头从内部撕碎。

普通物理抽击也能叠加伤害,但那是表面的,每一下都从外面重新打入能量,无法利用前一击造成的裂纹。

打人柳的震荡魔力不同,每一击都会自动寻找前一击留下的内部裂纹,顺着断口和隙面向深处钻,每一次的震荡都比前一次效率翻倍。

震荡叠加。

这和简单的力量叠加完全两回事,普通的连续撞击是线性累积,打十下等于一下的十倍。

震荡叠加是指数递增,打三下可能等于一下的几十倍,这是魔法驱动的连锁破坏。

打人柳本身不会专挑同一个点打,

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