第330章 崩解咒,Quassare 壮水之主
所有分叉节点的震荡调制,在最后一个音节从末端释放口弹出去。
每个音节都对应一步,不多不少,刚好卡在模型需要的时间点上,和崩碎的效果完全匹配。他又念了几遍,每一遍杖尖的光都稳定成形,射线的密度和持续时间,与他的魔力输出量成正比,输出多就亮,输出少就暗。
咒语音节定了,接下来是手势。
手势不需要复杂,它要的是把魔力打进目标内部,再让它自己找到传播路径,不需要太复杂的轨迹。他站起来,右手持魔杖,对着石墙试了几次。
从上往下直劈,魔力灌进去的方向太单一,震荡只在物体内部走一条直线,传导路径窄。
横扫,魔力到目标表面就自己分叉了,杖尖划过的弧度太大,魔力分散成一片,渗透深度不够,表面只震出一层石粉。
他换了几种手腕角度,从四十五度斜劈到六十度斜劈,魔力的渗透深度随角度变陡而加深,但角度太陡又容易卡在释放口弹不出去。
他把手腕往里旋了半寸,魔杖从右上方往左下方劈落,在最低点手腕旋半寸。
旋转带动魔力在杖尖完成最后的收束,从劈落时的大幅摆动,变成针尖大小的集中输出,模拟打人柳末端收窄,压缩,释放的过程。
反扣式。
他对着墙壁空挥了一下。
劈落,旋腕,杖尖在最低点划出一个极小的弧,黄褐色的光在杖尖凝实,然后弹出去,射在墙壁上,石头表面多了一个针眼大小的白点。
力度太大了,手腕旋得过头,魔力在杖尖打了个过大的转,输出分散了。
再来。
劈落,旋腕,这次手腕往里收,刚好够让魔力在杖尖完成一次紧凑的收束,不多不少。
杖尖的光凝得更实了,射出去的射线更细更亮。
再来,再来,再来。
反复挥了二十几次,手腕的角度,速度,旋转幅度全部固定下来,变成了肌肉记忆。
不需要太费力,用手腕控制就行,让魔力在杖尖自己打转,然后在劈落的最低点释放。
他把词根和手势结合起来试了一次。
quassare,魔杖反扣劈落,手腕在最低点旋半寸。
练了几次,发现最大的问题是节奏。
音节推进太快,魔杖还没劈到底,魔力已经在末端释放口炸开了,咒语变成一发打在空气里的闷震。放慢音节推进速度,让魔杖劈落的动作走完,再进入最后一个音节。
几次之后找到最佳配合,前面两个音节时手腕松着走,最后半拍加速劈到底旋半寸,魔力刚好在末端释放口完成压缩弹出。
到中午,施咒稳定了。
黄褐色咒语射线从杖尖射出,精准打在墙角那块花岗岩上,约零点三秒延迟,内部传出细密哢哢声,石头碎成不均匀的小块。
单点崩碎完成。
他给它起了名字,崩解咒,和裂解咒并列。
一道分解,一道崩碎,一个走概念,一个走物理。
雷古勒斯推开门,幻影移形到海边。
阴沉天气下,海水都是灰黑色的,浪头比前几天都大,拍在礁石上溅起白沫,风把水雾吹得到处都是,也吹得他
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