返回第333章 链式,链式  壮水之主首页

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一颗中子打进铀-235的原子核,核裂开,甩出两到三颗新的中子,还释放出一大堆能量。新中子打进新铀核,再裂,再甩中子,再释放能量。

链式反应。

关键在临界条件,每一次裂变释放出来的中子,必须有足够数量能打进下一个铀核,链条才能自己维持下去。

铀的纯度不够,或者质量不够,中子飞出去找不到下一个铀核,链条断了,反应停了。

纯度和质量都够了,过了临界点,链条自维持,就再也收不住。

广岛那颗胖子,从起爆到蘑菇云升空,不到一秒。

他把这个模型套在崩解咒上。

他做到了第一步,一发打进去,目标碎了。

第二步也做到了,震荡穿过间断,传到了更远的地方。

第三步没做到,链条没有自维持。

他打完收手,震荡在岛体内部又跑了十几秒,把整座岛拆了,然后停了,碎块砸进海里之后没再继续碎。

差一个临界条件。

崩解咒的临界条件,应该是每一次碎裂释放出来的能量,必须大于震荡传导到下一层所损耗的能量。碎裂本身会释放能量。

花岗岩在形成过程中,矿物颗粒之间的结合力把应力锁在晶格里,碎裂的时候,这些应力被释放出来,变成热量,声波,碎片的动能。

如果震荡能激发这些应力一起释放,那碎片携带的能量就不只是崩解咒灌进去的那些,还包括目标结构本身储存的能量。

释放的比损耗的多,链条自维持。

释放的比损耗的少,链条衰减,跑几层就停。

他打那座岛,属于后者。

初始震荡够强,撑着跑完了整座岛,但每一层都在衰减。

如果初始震荡再强几倍呢?十几倍?几十倍?

强到每一次碎裂释放的应力能量,加上残余震荡,总和比传导损耗还大。

过了那个临界点,链条自己跑,不需要施咒者持续供能。

一发进去,碎了,碎块自己继续碎,碎块的碎块继续碎。

一发崩解咒打进一座山,命中点碎了,碎裂释放的能量驱动震荡往外扩,扩到哪碎到哪,碎到哪又释放新的能量。

链条自己往前跑,从山顶到山脚,从这一面到那一面。

整座山从内部瓦解,不需要他站在那里持续输出,不需要他的魔力去填满整座山的体积。

他只提供第一发,剩下的,目标自己完成。

这和核裂变是一回事。

铀弹只需要一个起爆装置,把两块亚临界质量的铀推到一起,凑成超临界质量,中子自己跑,链式反应自己开始,爆炸自己完成。

起爆装置不需要提供爆炸的全部能量,铀核自己的结合能才是真正的能量来源。

崩解咒也不需要提供瓦解整座山的全部魔力,目标结构本身储存的应力才是真正的能量来源。施咒者只需要提供那第一发。

雷古勒斯嘴角动了一下。

要达到那个临界条件,初始震荡必须强到能激发目标结构里的应力释放,让释放的能量盖过传导损耗。他刚才打一座小岛,全功率输出,魔力消耗了三分之二的储备。

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