返回251.第246章 北伐大军 逆天改命(万字大章)  地精咖啡首页

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9和4:3是csgo经典的两种分辨率。

4:3的分辨率主要是来源于早期16的职业哥,大家都模仿强者的习惯。

在csgo的游戏里,4:3的分辨率能够让人物模型更宽,对面的头也更大一些,不过代价是人物出现在视野内的速度会更快,而且因为分辨率拉伸的原因,整体视野会比16:9缺失一点点视野。

比起16:9分辨率的头颅太小,这一点点的缺点也就无关紧要了。

但徐北方却用着16:9这种分辨率,还能够打出这么出色的发挥,这就引得不少人眼前一亮。

看着镜头内正在和其他人说笑的徐北方,玩机器忍不住感慨道:“真不愧是pasha的亲传大弟子,neo的唯一指定接班人!”

……

短暂的中场休息过后,双方开始进入图二的对抗中。

地图是炼狱小镇。

这是小蜜蜂的选图,所以他们作为进攻方先开。

只不过即便作为防守方,vg感觉到的压力也不小。

卡托维兹ajor刚刚结束才不到一个月的时间,在波兰的时候,小蜜蜂的炼狱小镇有多么恐怖,他们可是在线下一路看过来的。

这一场把炼狱小镇给放出来,主要还是进行过一定的研究,想要在这场比赛中进行反针对一下。

一上来vg就选择了一个4a1b的防守策略。

这个站位可不是乱摆的,而是有备而来。

单防b区的kaze直接来到了香蕉道木桶旁,想要侦查一下b区的信息,结果一上来就被jackz侦查到,穿头减速,紧接着被补枪打死。

b区瞬间沦陷,vg在1分40秒就进入了4打5的回防残局,而且徐北方早早就站住了教堂的枪位,他们这个回防根本就玩不了。

最后小蜜蜂拿下了手枪局。

从这里也能够看得出,虽然vg很努力在往欧洲体系靠近,可打法上依然存在一些问题。

如果是欧洲队伍选择在小镇4a1b的开局,即便是b区想要侦查信息,也不会像kaze这样直接去木桶晃身,最多也就是在黄墙peek了。

在木桶晃身,一旦b区有人,枪稍微准一些,那他一死,进攻方一提速,对局就会像场上发生的一样,回防根本就打不了。

细节上有问题,就会导致整体战术打出来的效果差别巨大。

csgo本就是一个不断堆砌细节的游戏,玩机器看得出来,vg如果想要成为一线强队,需要提升的地方还有很多。

小蜜蜂这边心情非常不错,开局杰克拿到击杀,apex的指令也很不错,他们顺利拿下了这个手枪局。

然后在vg的强起局当中,apex又选择了一波开局控图,最后飞二楼的打法。

这一波,vg是真没想到,也根本就防不住。

apex在长枪局飞二楼的核心逻辑就是这样——你一定想不到,长枪局我们会玩这种套路,这时候一个出其不意就能够取胜。

比分一路来到了4:0,下半场第一个长枪局开始。

徐北方起了一把sg553来到了香蕉道,开局他还是照常给出了木桶火。

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