第180章 阿门 无能的王
族有一定的相似性,双方都可以为了自己认为的「正义」无惧牺牲,偏执程度真就是帝皇别喷恐虐,大哥不说二哥。
所以不靠中间人牵线搭桥,别说交换俘虏了,任何的直接接触都有百分之九十九的概率演变为一场武装冲突。
你一句猴子,我一声杂碎,见面不吵起来几乎是不可能的事情,谁也受不得半点委屈,既然言语无益,不就得拳脚见功夫。
那份档案对卡兹最有借鉴价值的部分,不是对道途的分析,而是对哀嚎女妖这个方舟灵族道途的应对技巧说明。
整篇记录,只用了五分之一的笔墨记载事情的起因经过,又用了不到五分之一的笔墨对灵族道途进行了猜测与分析,剩下的五分之三还有多,全是前辈们对怎么收拾哀嚎女妖以及活捉哀嚎女妖的事后总结与心得分享。
默默在心里点了个大大的赞,卡兹对阿斯塔特的刻板印象也加深了。
难怪阿斯塔特之间的战斗力差距会那么大,有没有战团传承,影响真的就那么大。
卡兹在想,如果战团没有经历过37时代的那场差点灭团之战,能够将战团历史继续往前传承下去,荒芜之翼的阿斯塔特该有多强。
善于反思的卡兹同学已经联想到自己身上了。
从最初的满脑门子问号到如今驾轻就熟的搞颜色革命与武装政变,阿斯塔特超强的学习能力在自己身上体现的淋漓尽致。
可就算是阿斯塔特,面对初见杀与毫无预案的情况时,也是会大脑一片空白的。
真就是应了那句歌词儿:生活在经验里,直到大厦崩塌。
所以在听说了有灵族劫掠者入侵山峦轰炮要塞,卡兹的第一反应是黑暗灵族有病吧,没事儿进攻阿莱维亚的军事重地图个啥。
第二反应则是不对,黑暗灵族的海盗没那么无聊,来的恐怕是方舟灵族那帮偏执狂与神经病。
所以看吧,刻板印象在咱战锤宇宙,是真好使呀。
既然如此,那卡兹就不得不去帮帮场子了,那帮高攻低防的方舟灵族,定能给自己带来意外的惊喜与愉悦啊。
要是能遇到哀嚎女妖就更好了。
卡兹看了那么多参考文献,学习了十几种对策方法,还没有实操过呢。
他很想知道,战团前辈们总结出来的哀嚎女妖高速移动轨迹方程式究竟是胡咧咧还是真材实料。
这种想法很危险,卡兹其实明白的,灵族的战斗道途,是能够跟阿斯塔特对标的强力军事单位。
尤其是哀嚎女妖这种物魔兼修的高速狂战士,就算是服役百年以上的阿斯塔特老兵,也未必跟得上她们的动作。
可是,谁让卡兹是天生战狂呢,他是真的很想跟哀嚎女妖碰一碰呀。
于是,将克劳伦斯留下善后,处理后续事宜,卡兹找那个年轻的中校军团要过权限卡,没有急着出发,而是先利用仓库的沉思者连上了山峦轰炮要塞的内网系统,开始查阅相关数据。
而其他阿斯塔特们也没有闲着,利用这处军事仓库丰富的物资储备,为接下来的战斗进行着事前准备工作。
于是,过了半个多小时,三辆犀牛运兵车与五辆军用卡车才载着五位阿斯塔特朝冲突发生的地点缓慢前进。
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