返回第1313章 自杀者小队  床上摸鱼王者首页

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的战术风格和战斗习惯都非常熟悉。

熟悉意味着可预测,可预测意味着可控,可控意味着可以在计划中提前做出针对性的布置。

你对一个不了解的对手下棋,你可能连他下一步会走哪里都猜不到。

但对一个交手了无数次的对手下棋,你闭着眼睛都能猜到他会怎么走。

寡妇西主张先对付圣域乐园,这次的教团不好惹。

教团是圣域乐园在战争世界中的一张王牌,他们的战斗力不是用人数来衡量的,而是用信仰来衡量的。

一个人有了信仰,就会变得不怕死。

教团的人在战场上从来不会退缩,不会逃跑,不会投降,他们只会冲锋,只会进攻,只会死战到底。

这种敌人是最麻烦的,因为你不光要杀死他们,还要摧毁他们的信仰,而信仰这种东西不是靠刀剑能摧毁的。

疯医生一言不发,他相信院长的决策,两人从一阶合作到现在,彼此的信任度当然不低。

在轮回乐园这种地方能找到一个人愿意把自己的后背交给他,这本身就是一件比任何装备任何技能都要珍贵的事情。

疯医生没有院长的布局能力,院长没有疯医生的渗透能力,但他们两个加在一起,就能做到一个人做不到的事情。

这就是合作的意义,不是互相抵消,而是互相补足。

苏晓跟林逸没表态,布局与算计方面,让院长和寡妇西去做就可以,这种事如果有太多决策者会很乱,导致行动效率降低。

一个团队只能有一个声音,一个计划只能有一个制定者。

你可以有不同的意见,可以在讨论的时候提出来,但一旦决策做出了,所有人都必须执行,没有任何商量的余地。

这不是独裁,这是效率。

在战场上你犹豫一秒就多一分死亡的风险,你争论一句就可能错过最佳的出击时机,你举棋不定一次就可能导致整个团队陷入万劫不复的境地。

长相酷似大猩猩,满脸黑毛的金刚王则是在抠鼻屎,画面感极强,看一眼后,这画面在脑中许久不散。

“死亡乐园更优先,圣域的教团的确难对付,但现在不是对付他们的时机,蓝大夫想混入那些神棍中很难,暴露风险高。”

院长的提议很有道理,最先对付的一定不能是软柿子,而是要选择最难对付的。

“就因教团难对付,才要优先……”

寡妇西叙述了几分钟才停下,她的提议同样思路清晰,她想以最快的速度灭了教团。

你拖得越久,它就越难对付,因为教团会在战争中不断成长,不断壮大。

你明天不灭它,后天它就会多出几百个愿意为神献身的疯子。

分歧出现,这就是两个老阴哔合作的弊病。

两个人都有脑子,两个人都有经验,两个人都有自己的判断。

当他们的判断一致的时候,合作就能产生一加一大于二的效果。

当他们的判断不一致的时候,合作就会变成一种内耗,浪费时间和精力,消耗信任和耐心。

在这种时候需要有人让步,需要有人放弃自己的判断去接受对方的判断。

让步不是认输,不是示

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