第6章 自创武功 不会飞的笔
。
能够获得梦境法则的认可,能够创造出武功的人,人们会在他们的姓氏后面加上一个‘师’字,以此来表示对这类人的尊重。而对于那些创造出绝世武功的人,则会被称为‘宗师’。
能创造武功毫无疑问是加分项,有这个能力的选手在报名时就会说出来。登场的时候,节目组也会将这项能力显示在个人资料里,而李行登场时的个人资料里并没有写他能创造武功,所以莫山才会发问。
“我是最近才觉醒了创造武功的能力,获得了梦境法则的认可,所以个人资料里没写。”
李行解释道。
这确实是实话,在他穿越之前,原身没有创造武功的天赋。
“能给我们看看你的武功信息吗?”严海龙突然开口道。
李行点点头:“可以。”
说完,几行发光的字体凭空出现在他的头顶:
【内功:
明风功(76分):第三重(85)
战力值:2926
轻功:
如影步(52分):第三重(28)
神行百变(73分)(自创):第一重(93)
战力值:2882
拳脚:
百川拳(58分):第四重(79)
战力值:27782
兵器:无
暗器:无
其他:无
综合战力值:85862】
这些字体显示的就是李行在梦境中的武功信息。
这也是梦境法则的一大特色,一切武功信息都会数据化显示。
梦境法则将武功分为六大类,分别是内功,轻功、拳脚、兵器、暗器和其他。
而武功数据则由两部分组成,一部分是武功评分,另一部分是武功境界。
武功评分最低是1分,最高是100+。
武功境界最低是第一重1,最高是第九重99。
实际上武功境界最高不仅仅是第九重,但无论什么样的武功,在被创造出来后就会被分为一到九重,这是一门武功原有的上限。
除了武功评分和武功境界,梦境法则显示的数据中还有一项重要数据——战力值。
其计算方式是武功评分x武功境界,比如一门拳法评分为10分,境界是第一重10,那么对应的战力值就是10x11,等于11。
但每个大类的武功都只计算最高境界的那门武功,其余境界更低的武功则会根据评分的高低乘上一定的系数后再累加计算。
评分越高,系数就越大,但最大也不会超过1,而且这个系数还会随着同类武功数量的增加而不断降低。
这样的计算方式让人没法通过多修炼几门武功来故意堆高战力值,将10门武功练到第一重境界,也不如将一门武功练到第三重境获得的战力值高。
李行目前的总战力值为85862,这个数值在业余选手中属于不错的水平,但算不上拔尖。
在这次来参加《武星创造营》第二季的选手中也只能排在中上游。
当然了,战力值只是衡量实力的一个标准,比武的胜负不能单纯只看数据,临场发挥、心态
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