返回第259章 更新完毕!能量方块的效果!  暴躁的雪首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

,他完全可以提交这个任务15次。

相当的省时省力。

唯一的问题就是,钱袋子要扛得住。

当然,这一点对於当下的牧云来说,问题不大。

看完日常任务一栏的更新后,牧云又看向对战任务的更新信息。

【叮!恭喜宿主正式踏入训练家的领域,为了帮助宿主和精灵更好的成长,永久任务1&183;对战已更新!更新如下:】

【一、对战胜利的积分奖励由固定的10点更改为对手精灵等级1点!】

【二、对战胜利后,根据双方等级差获得一定的成长进度奖励!】

【三、积分奖励和成长进度奖励都享有共同的增减规则,大等级越级对战收穫增加,大等级平级相同,反之减少!】

第一条的积分奖励变化,牧云只是看了一眼便直接略过。

对战才有几个积分,除非是碰上鲤鱼王集体跃龙门,又或者是和其他任务的积分多倍奖励,不然光靠对战收穫的那点积分,微乎其微。

反倒是第二条的奖励,让牧云直接眸露精光,內心一喜。

“成长进度奖励!”

眾所周知,精灵的等级成长总共分为三个途径:进食、训练和对战。

所谓进食,就是通过吃下富含能量的食物,摄取营养物质。

最常见的就是吃能量方块。

训练则是磨炼自身能力,並在这个过程中,將补充的营养消化,增强自身。

至於战斗,则是能让精灵藉此磨炼自身,从而强大起来。

在这三个途径中,进食和训练占据绝对的大头,反而是最麻烦的对战,没什么用。

所以,除非是特別好战的训练家,不然很少会有天天战斗的情况发生。

除非是参加赛事或者野外探险,不然大部分训练家基本都是能不打就不打。

哪怕是牧云,依旧如此。

毕竟,小独他们战斗力强的离谱,单纯的战斗完全没有磨礪的作用。

有那时间不如多训练一下招式,肝一肝熟练度,顺带加快一下能量方块消化,促进等级成长。

但现在,有了新的对战任务,牧云也能像前世游戏中一样,通过对战就能收穫等级!

这个能力哪怕给战力一般的训练家用,那都是妥妥的神技。

更何况是战力超群的牧云。

简直是如虎添翼!

就是不知道对战奖励的成长进度有多少。

“真想再来一次鲤鱼王跃龙门的盛景,让波风或者冰冰来一次,那等级不得暴涨!”

牧云想道。

不过,就算碰不到大批量的精灵,去对战馆打一打也不错。

又或者去训练家协会接点任务也不错。

既能补贴家用,又能有合適的精灵进行战斗。

稍微想了一下,牧云便离开隨身精灵空间,开始准备今天的晚饭。

饭后,他则是研究起来新收穫的能量方块配方。

一共四个,都是全属性大师i这个任务完成后的奖励。

分別是初级的虫属性、飞行属性和冰属性能量方块配方,以及中级的毒属性能量方块配方。

章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!
『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页