返回第41章 「灵魂容器」  木也马首页

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那么这张原本可以铺满半个桌面的纸,就会变成一个紧实的、满是褶皱的纸球。

如果再用力些,它的体积还会被继续压缩,缩小了几倍、十几倍,甚至可以变成一个握在掌心里的「点」。

它变小了。

从一个占据大面积二维平面的物体,变成了一个小小的三维球体。

但是——

上面的字消失了吗?

没有。

信息丢失了吗?

也没有。

那些公式、单词、笔迹,依然完好无损地附着在纸面上,它们只是被「弯曲」了,被「折叠」、「挤压」进了纸球内部那些复杂的褶皱里。

在这个状态下,你看不到完整的信息,只能看到一些破碎的笔画和凌乱的线条。

但只要你懂得「展开」的规则,只要你小心翼翼地把它抚平,所有的信息都会原封不动地复现,一个「字节」都不会少。

这就是「高维拓扑流形」。

纸张,这样一个二维的流形,被折叠进了三维的空间,变成了一个纸球。

余弦感觉自己呼吸急促了起来,他想到了那天在咖啡馆里,温晓对着他说的话:

「你知道人脑有多复杂吗?千亿级的神经元,实时动态变化的生物电化学反应。要把这些东西向量化,哪怕是现在最强大的计算机,也存不下一个人完整的数据。」

「计算机里,文字能转化为向量,是因为文字本就是离散的符号,是有限的。但人,人是连续的,是混沌的。如果你要强行把一个人『向量化』,那就意味着你要丢掉9999的信息,只保留几个干巴巴的标签,那样的话,我们就变成跟游戏里的npc一样了。」

存不下。

这是当时温晓给出的,基于现有计算机科学逻辑的死刑判决。

因为在目前的线性存储逻辑里,要把一个人完整的「数位化和向量化」,需要的数据量是天文数字,是现在的硬体根本无法承载的。

但是

如果父母的思路,从一开始就不是「压缩」呢?

余弦死死盯着论文上的那句话,一股寒意顺着脊背袭上心头。

从资讯理论的角度来看,通常的数据压缩,是有「损耗」的,就像是苏老先生在读书分享会上提到的,把一张r高清格式的图片,压缩成jpg,信息被丢弃了,画质下降了,那是为了节省空间而做出的妥协。

但父母论文里提出来的「映射和存储」,可能从根本上,就不是这种逻辑。

他们不想丢掉那9999的信息。

他们想做的,是一种「折叠」。

就像是把这张4纸揉成球一样。

他们是不是想通过某种手段,把一个人庞大、复杂、浩如烟海的记忆、情感、性格数据,全部「揉」在一起,折叠进一个更高维度的数学模型里?

在低维视角,比如我们现在的现实世界或者计算机世界里看来,那个被处理后的东西,可能只是一个很小的「数据包」,一个简单的「向量」,甚至只是一个坐标点。

就像这个纸球,在远处看,也只是一个白点而已。

但实际上,那个小小的「点」里,却折叠着一个完整的灵魂,

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