返回第463章 “奴隶”与“伟力”  核动力战列舰首页

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点标记也开始变得混淆起来。

显然在迫降过程中,三人还是被追上来的未知存在干涉了;

…危机应对…

噩天行在开启了自己新的生产链后,试着生产了零号机。这是编年史5000年的末日技术,即当时“原星”经过一轮大摧毁后,出现的重启技术。

重启技术不一定是先进的,就例如大核战后,地表上会出现柴油朋克和蒸汽朋克,外带平板电脑的组合。这也就是噩天行现在“融合技术”的时代来源。

在六十米直径的以太池中,一个大型半机械化机器人正在诞生。噩天行看着机器人,预备启动“意识唤醒”程序。是的,这个百米级别机械化的存在,既有标准以太兽的特色,同时也有殖装体系下能够容纳人类意识的核心。

噩天行看了一下系统,按照太一系统提示,零号机唤醒过程中会附赠“意识觉醒”。

而后续1号机到10号机,都需要本土的角色来进行“分魂培养“;按照宣冲那边的文化理解,这就是身外化身

噩天行现在决定开始转移阵地,他已经确定了:汤益阳的基地是在月陨山脉正前方的078号聚落地。这个山脉正在缓缓的波动,大约还有一百年时间就要扩张过来。

噩天行所瞄准的新基地距离078号聚落地稍远,该月陨山脉段附近四个观察站分别是133号,135号,184号,185号。

噩天行刚好知道这四个区域内在这百年过程中出现爱恨情仇的剧情。接下来十几年内,他决定悄悄和这些地区的历史名人们交流,进行历史集邮。

1到10号机器,都是为这些历史著名人物准备的。因为强悍意识才能作为“机魂”。

而在“意识强悍”这方面,目前的太一时空文明作为“初级发展时空文明“,对于信念的描述是“牵挂度”这个词汇。

太一时空文明认为,剧情角色在位面上关联的人足够多,即牵挂足够深,对一件事,对某物的掌握度就会越高。所以太一文明穿越者在抵达一个位面后,会搜罗剧情人物,因为主角等剧情人物对于主目标的“牵挂度”足够高,即在位面上“意识”主导度也相应的高。

而抓住这些牵挂度高的意识,以剧情为缰绳,就能让穿越者成为剧情主导者。

太一文明借助的“人力”还是来自于位面本土。至于从别的位面调过来“人物角色”呢?太一文明目前还没有这个技术。

提一嘴:宣冲系统这边早在三十三世纪就解决了这个问题,可以在各个时空线条洒下因果种子,量产类似于电影、游戏中那种鲜明的主角人格。

由于这种“英雄”人格是通过特殊境遇打造出来,所以是存在阿喀琉斯之踵的。

星田文明时空管理局在运用这些“灌装意识”之后,会精细地为“灌装意识”的性格属性专门打造一条命运线,让其成长为具有强大意志的角色,通过保持其面目不会扭曲,然后将这样的角色进行传送,给穿越者使用。

而这项技术在随后三个世纪被滥用。直接诱发星田时空文明的理念冲突,进而诱发位面大战。…时空技术讲解…

维校所在时空的穿越历史:这种通过“控制命运线”量产的强势人格,最后是如同大白菜一样散溢在各个位

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