第3章 最受欢迎的副本类型 献歌
身以及个人能力。
种族整体实力是快速擡高了。
但这又倒逼游戏难度指数级上升,否则副本就会被刷爆。
而这期间到底有多少『弱者』消耗完生存点后,死得无声无息呢?
根本没人统计。
而这股极端的风气,持续的时间不长不短,直到死的人多到难以想像,直到官方缓过气来,才慢慢扭转。
这也好在国内现实中的生产体系,在极端混乱的前期并没有被完全抛弃。
总还是有清醒的人存在。
随着国家权力重建,现实中的生产体系再次运转,工厂,物流,农业……
弱者有了条活路,这才终于让社会风气勉强回到了正轨。
随之回到正轨的,还有玩家,或者说民众们的理智。
大多数普通人,终于不敢再无脑进行高风险挑战了。
主要也是那么多年过去,大多数人的生存点消耗得差不多了……现在的高难度副本入场门票就已经高达上千生存点了,通过率还极低,大多数普通人进入这类副本,几乎就是在送生存点。
所以现在已经很少有莽夫敢直接进入高难度副本了。
现在最受普通人欢迎的副本类型——就是可以单独进行,可以靠忍耐或者躲避通关,通关成功率最高的潜行生存类副本,【独行侠】副本就是个典型的例子。
而陆绣坐在江边,围绕着潜行生存两个关键词想了一圈,首先想到就是生化危机7。
这部被誉为让生化危机系列重回生存恐怖本源的游戏。
为什么选择这款游戏,最主要的原因就是——陆绣没信心,她也不知道这莫名其妙的世界的副本到底是什么情况。
她接下来不想靠看gg苟延残喘,想要快速赚取生存点,想要吸睛,那就只能选最能刺激人类情绪的题材,恐怖游戏。
反正她个人觉得,这能带来一点讨论度。
而生化危机7,游戏虽然整体来说,有着这样那样的遗憾,但游戏所带来的恐怖感,真的足以与《生化危机》巅峰时期相媲美,游戏的恐怖氛围真的营造得非常棒,与强大敌人捉迷藏的过程中身心几乎全程都处于紧绷状态。
每一次惊吓,都能让人心脏骤停。
另外最重要的是,这是一款伴随着vr热潮而生的游戏,陆绣很凑巧……玩过vr版本。
陆绣觉得,玩过游戏vr版本的经验,有那真正置身于恐怖之中的经验,应该有助于自己构筑出足够身临其境的副本。
从而更大概率获得构筑师专属奖励。
次要原因则是。
游戏里的主角——伊森&183;温特斯。
陆绣很喜欢这位角色,这位区别于生化危机其他超人的『普通人』,在7代的经历以及8代的结局,都给陆绣带来了一定的情感冲击。
他怀揣着救妻子,救女儿的心。
虽然害怕,不安,恐惧,但依旧一往无前,最后对家人的爱即使透过死亡的阴霾,也依然熠熠生辉。
世界是不同了,但陆绣相信情感冲击是相通的。
而情感冲击,同样也是副本的关键点。
现实游戏化已经四年了,很多经
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