返回第132章 打拳  献歌首页

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就已经撕裂了空气,狠狠锤向了她!

她立刻缩臂想要回防。

但根本来不及!

砰!

陆绣肩膀一痛,整个人往后倒飞出去,

剧烈的钝痛和强烈的雷电麻痹感瞬间窜入大脑,她视野边缘的血量条狂掉了一大半。

左上角代表着架势的黄条更是哢嚓一声,瞬间崩溃。

“停!!!”

敌人动作瞬间停下。

陆绣勉强稳住脚步,揉了揉肩膀,有些意外。

这好像搞得有点太难了……敌人本身就不弱,她还设定了场景中会有多名敌人进行围攻。

面对群殴时,还要强行去抓这种几乎没有容错率的连续化解窗口,对于玩家的反应速度要求,简直是地狱级别的。

……感觉够呛啊。

要改一下吗?

陆绣想了一会,还是轻轻摇了摇头,眼底闪过一丝执拗……难度确实有点偏高,但并不是通关不了的。只狼化解也不简单啊。

她构筑这个副本的初衷,本就是为了让自己有更强的自保能力。

副本里的敌人夸张……那现实中的高序列玩家更夸张呢。

副本不受苦,想去哪儿受苦啊?

而且她最不缺的就是适应力还有毅力。

毕竟这具全新的身体都能适应下来,现在干什么都不会觉得不适了……还有什么不能适应的!不就是极其苛刻的化解节奏嘛。

多死几次,多挨几次打。

总能学会的!

嗯。

不过……这也不能完全想着自己,毕竟还需要考虑新版本,所以副本还是得遵循一个循序渐进的过程。陆绣想到这,暂时退出了扮演模式,然后打开策划书,加了一行备注一一【初期敌人的连击间隔可以适当拉长,给玩家留出摸索化解节奏的时间,后期再逐渐压缩。】

然后想了想,又加了一行。

【死亡之后年龄增长,主角的属性要做出相对应的改变,年轻时力量属性低,但敏捷属性高。而年老之后敏捷属性降低,但力量属性会更高,化解的时机窗口也要随年龄做出微调。】

记下想法后。

陆绣深吸了一口气,再次进入了扮演模式。

修改晚点再说。

首先,要自己先练会!不然副本都上线不了!

陆绣闭上双眼,伴随着短暂的视觉置换的眩晕感。

震耳欲聋的电音再次变得清晰起来。

打手们又围上来了。

陆绣摆出架势,打之前想象着自己是宗师,行云流水,从容不迫,对方每一拳都能轻巧地引偏。但很显然想象和现实有些差距……

化解开了第一拳。

化解开了第二拳。

第三拳从侧面来的,来不及了。

直接被一拳打飞出去。

再来。

场景重置。

陆绣再次站在了敌人包围圈中。

这次她连续化开了三次攻击,感觉摸到了一点节奏。

但这可是围攻。

她完全没注意到敌人绕到了身后,等转过身来,对面的炎拳已经到面门了。

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