第122章 点亮【感知】 雨中有秋云
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到时候再投入一点,呼吸就能突破到lv3,获得“疗愈”特质。
留了一点,现在手里还有一点。
李察把目光移到面板上那几项还没点亮的技能上。
智之三项:学识lv2(已点亮);
思辨lv——(未点亮,前置条件:学识lv3);
感知lv——(未点亮)。
【感知】
他在这个技能选项上停留了很久。
老比格说过,灵感太高在低位阶容易招来祸事。
窗户越大,外面看到你的眼睛越多。
但老比格说的灵感太高,指的是那种天生灵感爆表、入门第一天就能把二十件物品全部正确区分并排序的程度。
李察的灵感测试成绩是中等,属于刚好够用的档位。
点亮【感知】lv1,应该会让他的灵感从“刚好够用”提升到“比较好用”。
从lv1到能够引起帷幕深处注意的程度,中间隔着的距离不是一星半点。
他回忆了一下,自己点亮其他技能后的经验。
【呼吸】lv1点亮后,呼吸效率提升是渐进的,没有一夜间从普通人变成超人。
【学识】lv1点亮后,学习效率提升同样是缓步累积的。
拉丁文变格表没有马上倒背如流,也是积累了一两周。
再加上霍兰德先生的一对一辅导,才从基本一窍不通提升到能够参赛的水平,而且到最后也还是不如蒙塔古这种从小训练的人。
【吃饭】、【睡觉】、【走路】,每一项都遵循同样规律。
点亮是起点,提升靠练习,练习要时间。
面板没给自己一步登天的捷径,这是一条坡度缓、路面平的快速上山路。
走得快走得慢,取决于他自己的脚步。
按照这个逻辑推算,【感知】lv1点亮后,灵感提升同样会是渐进的。
要达到老比格口中那种“招来祸事”的层次,起码得把【感知】提升到lv3甚至更高。
而从lv1到lv2满进度条,按照其他技能的经验,没有好几个月甚至更长时间的持续训练,根本到不了。
他的灵感提升幅度会被控制在安全范围内。
窗户会变大一点,但不会大到让远处眼睛注意到。
等自己能够分出点数把【感知】点到lv3,估摸着也到从业者阶段,具备一定自保能力了。
李察做了决定。
他把意识锁定在【感知】上,推了进去。
“确认?”
他按了下去。
灰色从字上褪去的速度,和点亮其他技能时一样干脆利落。
【感知lv1】进度:0
【可用点数:113】
变化来得不像呼吸那样从胸腔开始,也不像学识那样从头脑深处涌上来。
它从五感边缘开始。
最先变化的是听觉。
楼下母亲在收拾碗碟,从原本模糊的“叮叮当当”音,变成了可以分辨的独立音节。
瓷碗搁上木架、铁勺碰到锅沿、水龙头拧紧时橡胶垫圈发出的吱呀。
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