第153章 洞府规划 左手打右脑
这两者并非独立的系统,不能分开建设,必须同步进行。
其中阵法集群是洞府的核心骨架,也是所有功能区域能够正常运转的根本保障。
阵法集群主要由三大部分组成。
最核心的,自然是护山大阵。
这是守护洞府的重要防御大阵,以灵脉为源,以洞府建筑为节点,构建一个覆盖整座洞府的立体防御体系。
大体来说和银月森林的大衍青玄阵差不多。
只是城邦与银月森林的环境截然不同,对护山大阵的核心要求也有所差异。
大衍青玄阵没有灵脉作为动力源,防御和攻击方面的性能相对较弱,需要时间来积蓄能量,取而代之的是具有一定的成长性。
而城邦有灵脉作为动力源,完全可以布置规模更大,更强力的护山大阵。
至于成长性就幽暗地域这鸟不拉屎的恶劣环境,实在难以布置具有这方面性能的护山大阵。
其次,是聚灵阵网络。
顾名思义,这是多个聚灵阵通过阵纹连接在一起形成的阵法网络,又称能量导流系统。
其核心功能是对灵脉产生的能量进行梳理与引导,调节洞府各区域的能量浓度,将能量分配到最需要的地方。
最后,则是辅阵网络。
这是一个囊括了数量繁多、种类各异的子阵法的网络统称。
子阵法类型包括但不限于示警的灵禁阵、反制隐身遁地或幻术的显形阵、监控能量异常流动的感应阵,以及用于生活便利的除尘阵、恒温阵、隔音阵等等。
这些辅阵彼此之间有的需要互相联动,有的则要互不干扰。
布置难度不大,但极为繁琐。
总的来说,洞府阵法集群的布置难度,远远超过了银月森林的大衍青玄阵。
安东推动大衍青玄阵布设工程的主要原因之一,就是为建立洞府阵法集群积累经验。
否则在没有任何布置大阵经验的情况下,直接上手洞府阵法集群的规划与建立,他绝对是两眼一抹黑。
现在有了经验,就要好上手得多了。
功能区域方面,主要包括修炼区、丹房、炼器房、灵植园、兽园、藏书阁、仓储区等等。
每一个功能区域都免不了要布设相应的阵法,而这些阵法又必须纳入整个阵法集群之中,统一协调。
因此,阵法集群的规划与功能区域的规划,必须同步进行,不可偏废。
相较于这两者的复杂繁琐,基础改造方面就要简单得多了。
不管是空间扩建、地面和墙壁处理,还是照明系统、通风系统等等,都可以交给族人处理,不需要安东亲力亲为。
安东打算先让氏族派人清理城邦里的石像。
那些被石化的夺心魔和仆从堵在城邦的各个角落,既碍眼又占地方。
除此之外,城邦里那些扭曲的、带有肉质纹理的建筑,也全部要拆除。
那些建筑是夺心魔以灵能结合有机物构建而成,风格诡异,材质特殊,既不适合精灵居住,也不符合洞府的整体规划。
清理完之后,再进行一部分基础改造。
这些工作不需要太高深的技艺,
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