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生技能?生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体,无冷却。

强盛:释放后,生命系法术效果增加50。

源化?生命循环:释放后,生命系法术冷却减少45(提升25)。

源化?生命掌控:释放后,生命系法术判定阶位2(提升1阶)。

源化?生命专注:释放后,生命系法术及其衍生物(新增),均将具有『适应』的特性。

源化?生命永续:生命之力归0后,可通过1000:100消耗生命值的方式,将之转化为生命之力(新增)。

提示:以此效果在转化时,将临时降低生命值上限,直至生命之力恢复满值后,恢复被降低的生命值上限。

提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)

(已计算【生命起源】加成)

……

职业技能5,生生不息,被动技能(lvax)

技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100。

职业技能6,生命起源。被动技能,lvex:

技能效果:所有生命系法术等级上限40。

职业技能7,森罗万象,终极主动,lv50:

技能效果1,神魂领域:开启后,以猎杀者为中心,向外延展形成直径800米(提高200米)的生命领域。

提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔5秒(降低10秒),自行对领域内直径范围300米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力/魅力属性双重判定。

提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。

技能效果2,无尽召唤:领域开启后,将立即召唤(裸装智力属性裸装魅力属性)9(提升3)的森林守卫(当前3029=2718只),并将获得猎杀者15(提升5)生命值加持。

提示:领域内的森林守卫,均具备『聚合』的能力,每聚合一个生命,原属性额外提升5(提升3),受此效果到信仰之力影响

提示:森林守卫亲和属性最大属性,不可超过猎杀者的最高(裸装)属性(魅力属性151点),非亲和属性最高将与猎杀者最低(力量属性151点)持平,且将享有猎杀者10幸运属性。

提示:当森林守卫受到致命伤害时,会裂变成2个小型森林守卫(体型降低20),且最大裂变次数为5次。

提示:森林守卫首次死亡时,将能以更快的速度根据敌人伤害类型在其他植物上重生为新躯体,且新生的森林守卫将根据死亡时的伤害类型,生成拥有特殊抗性的森林守卫(抗性将受到猎杀者体力属性15120增幅,当前30点)。

提示:在领域中召唤森林守卫,将根据植物种类赋予更为精细的职阶并受到诞生神魂的影响,有15(提升5)几率生成‘精英级’森林守卫。(精英级将额外拥有一项技能。)。

技能效果3,万物之始:领域范围内

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