主角人物属性和技能(元旦快乐) 黑山羊幼崽
,所有无机物生命将诞生生命,且敌方目标将遭受生命能量的侵蚀,友方目标将受到生命能量滋养。
提示:猎杀者每拥有点生命之力,将附加100点/秒生命侵蚀伤害,或200点/秒治疗效果。
提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。
提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗15点(降低5点)神灵之力,神灵之力不足15点时,将自动关闭。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
……
职业技能8,生灵的庇护,被动技能,lvax:
技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。
技能效果2:你将免疫生命之力上限55(提升5)的任意伤害,点(当前55)。
提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10,真实伤害仅减免当前数值的50。(不计算阶位加成的情况下。)
提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50。(此提示仅出现一次)
如:7阶的真实伤害,仅减免5/25,8阶在这个基础上再降低50,直到伤害减免数值小于一(真实伤害阶位不同于烙印等级)
技能效果3:每秒恢复228生命值(生命之力每提升点增加08(提高03)。)
(提示:已计算【生命起源】效果)
生命滋养,被动技能,lv70:
技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复100点生命之力(固化)。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身1最大生命值。
技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低5(降低15)效果,并将其中90(提升10)的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。
技能效果3:生命缚誓者,在生命之力在恢复时将额外恢复50(提升20),【隐性本源生命值属性】的转化率提升10。
提示:在击杀任意生命层次远低于你的生物时,仅恢复1点生命之力。
(提示:已计算【生命起源】效果加成。)
……
职业技能10,生命之痕,lv20(奥义技能):
技能效果1,进化:生命潜力上限阶位永久7(提升5,封锁3。)。
提示(新增):生命潜力阶位非生命阶位,解锁所有8阶权限或达到8阶层次后,可获得完整解锁。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv1,将提升一次此能力)。
技能效果2(生命之痕):每消耗点生命值,将凝聚一条生命之痕,最多可凝聚12条(提升3)。
誓言(新增):猎杀者每承载一份『誓约物?誓约代价』,生命刻度都将提升1,当前生命刻度3。
提示:命痕形成后,当受到攻击,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。
提示:每一
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