返回第122章 向上打报告  大咚咚咚咚东首页

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基础的功能。

图形显示靠的是几个特殊的绘图语句——plo、ove、dr,只能画点和直线。

但这就够了。

点和直线,是构成一切几何图形的基础。

有了它们,就能画线框。有了线框,就能画三维图形。

他翻开笔记本,看着昨晚写下的那几页草稿。

第一页,是一个立方体的八个顶点坐标。

第二页,是旋转矩阵的推导。

要把三维图形投影到二维屏幕上,还要能旋转,就得用坐标变换。绕x轴旋转、绕y轴旋转、绕z轴旋转,三个矩阵,他推导了两遍,确认没有算错。

第三页,是投影公式。

要把三维坐标变成二维屏幕上的点,最简单的办法是透视投影。公式不复杂,但要考虑视点位置、屏幕解析度,还得处理坐标范围,不能让图形跑到屏幕外面去。

第四页,是一段还没写完的forrn程序。

他试着用伪代码把整个流程串了一遍:定义顶点数组、定义棱的连接关系、计算旋转后的新坐标、投影到屏幕、画线。

逻辑上没有问题。但实际能不能跑通,得在计算机上试了才知道。

他把笔记本合上,深吸一口气。

今晚九点,就能见到这个时代中国最高端的计算机了,他的想法究竟有没有可行性,在今晚就能看见端倪了。

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